游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础悦动新活力

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure – Yuri Visual Novel)

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当她拍到一些奇怪东西时,她的人生经历发生了巨大变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界东西……Bianca删除照片,包括花一周时间假装成为她最好朋友。……💛 一个简短而可爱百合毛茸茸故事,可以温暖你心;💛 带有自动功能动态故事;💛 毛茸茸CG

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure: Yuri Visual Novel)

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当她拍到一些奇怪东西时,她的人生经历发生了巨大变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界东西……她会成功说服 Bianca ?Bianca 能在一个星期内找到真爱?……💛 一个简短而可爱百合毛茸茸故事,可以温暖你心;💛 带有自动功能动态故事;💛 毛茸茸 CG

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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不过凭借着独特玩法和不错游戏素质,本作在世界范围内还是得到了一认可。……但《轰隆钻头》可不是 RPG 游戏,它是一个融入了一解谜要素平台跳跃类作品。……,GBC 上的《口袋妖怪弹珠台》卡带也自带震动)

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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